Горо Klassic

Горо Klassic

Ну кто из нас не мечтал поиграть этим культовым и запоминающимся персонажем? Сокрушать врагов мощнейшими ударами, пугать оппонента одним только появлением этого четырёхрукого гиганта? И вот, разработчики Mortal Kombat X Mobile дают нам эту возможность, добавив обновлением 1.15 Горо сразу в двух вариациях: Горо Klassic и Горо Бешенство тигра

Как и полагает алмазному персонажу, классический Горо даёт массу преимуществ за счёт своей пассивной способности, которая даёт прирост 20% к атаке всех персонажей в команде и позволяет Горо вернуться в бой после смерти.

Сам персонаж очень сильный, быстрый и удобный в управлении, имеет внушительный показатели чистого здоровья и атаки, а так же мощные спецприёмы, где СП1 не блокируется! Давайте коротко разберём плюсы и минусы:

 -  мощная пассивка с 20% приростом атаки для всей союзной команды;

 -  простой, удобный в управлении и весьма подвижный для непрерывных атак;

 -  внушительный запас здоровья делает его не только мощным атакующим звеном команды, но и отличным танком, в чём его превосходит только Шао Кан;

 -  первый спец-приём не блокируется позволяет быстро набирать силу и гасить противника.

И минусы, на которые стоит обратить внимание:

 -  пассивка не сработает, если Горо был последним выжившим в команде игрока;

 -  пассивка так же не сработает, если Шао Кан добьёт Горо вторым спец-приёмом (молотом размозжит голову).

Вывод очень простой: брать, несомненно, брать этого красавца в свою коллекцию! А от минусов сможем избавиться, если будем чуть внимательны, не оставляя Горо напоследок и не давая Шао Кану применить свой 2-ой спец-приём, если у Горо текущее здоровье ниже 40%.


Тип героя: Алмазный

Класс: Внешний мир


Способности Горо Klassic


Пассивная способность: «Непобеждённый»

Один раз за поединок Горо может вернуться в бой через 8 секунд после поражения с 50% здоровья и сокрушительным ударом. Все персонажи в команде Горо получают +20% к атаке. 


Первый особый прием: «Удар шокана»

Горо хватает соперника нижней парой рук и бьёт его. Данный приём нельзя заблокировать. По завершению на Горо накладывается эффект Сила. 

 

Второй особый прием: «Дрожь»

Горо подпрыгивает и волной от мощного приземления отбрасывает противника. После чего бьёт кулаками по земле, не давая врагу подняться. Приём ослабляет противника, накладывая соответствующий эффект.

 

Третий особый прием (рентген): «Массаж позвоночника»

Крутой рентген, достойный полудракона, где Горо не только ломает кости противнику, но и разрывает позвоночник надвое (максимальный урон без учёта экипировки 83 201)! В завершении приёма на всю команду будет наложен эффект Сила. 


Экипировка

ОРУЖИЕ: снаряжение с блок-брейкером будет малоэффективно, но не бесполезно (Веер с лезвиями поможет восполнять здоровье первым спецприёмом при помощи вампиризма), очень полезным будет Молот Гнева (доп. урон и полоска силы), а так же Опустошитель, который лишит силы противника в начале боя;

БРОНЯ: в плане брони у нас огромный выбор и полезным будет, практически, всё. Однако, в связке с Милиной Хищной, одев родную Кровавую броню ШоканаОпустошитель и Источник жизни Блейза, Горо может нанести огромный периодический урон от огня и кровотечения в начале боя;

АКСЕССУАР: наиболее полезным будет дополнительно увеличить заряд силы и уменьшить её расход, в чём нам помогут Медальон душБледная татуировка или Кровавая кукла вуду. Так же Связанный демон даст вампиризм при использовании СП2;

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ СЛОТ: в зависимости от тактики и союзников выбираем и снаряжение в доп. слот. Это может быть увеличение урона или ускоренный набор силы, либо дополнительное здоровье, если Горо выступит в роли танка (Хоккейная маскаТактический жилет), либо Источник жизни Блейза (в этой связке обязателен Опустошитель) для ослабления вражеской команды в начале боя.


Команда

В плане союзников максимально полезны для алмазного Горо будут представители Внешнего мира. Причём более полезными окажутся золотые персонажи, пассивки которых работают на всю команду. Так, к примеру, Китана День Мёртвых позволит получить хороший отхилл, а Горо Бешенство Тигра даст повышенный урон от огненных атак. При правильном подборе снаряжения (Кровавая броня ШоканаОпустошитель и Источник жизни Блейза), будет очень полезна и алмазная Милина, дав хороший бонус к урону за счёт своей пассивки.


Характеристики

Ниже представлены характеристики на 50-ом уровне и 7-ом слиянии и полностью прокачанными картами поддержки (без учёта экипировки):


  АТАКА  - 42 021

 ЗДОРОВЬЕ  - 78 246

 СТОЙКОСТЬ - 36 984

 ЛЕЧЕНИЕ  - 28 841

 ЗАРЯД СИЛЫ  - 130%


Теги: Внешний мир, Алмазный

Нет отзывов об этом товаре.

Написать отзыв

Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Рекомендуемые товары